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崩壊を取り上げるためのすべて
ファクト、紹介文、アート——すべて自由に使えます。足りないものがあれば、メール一通の距離に。
ファクトシート
- タイトル
- Cadence Zero
- ジャンル
- アトモスフェリックなSF精密プラットフォーマー
- 対応予定プラットフォーム
- Windows、macOS、Linux、iOS、Android(開発中)
- ステータス
- プレイ可能なバーティカルスライス——未リリース
- セッション長
- 1ランあたり約1分
- モード
- シングルプレイ、セッションゴースト、ウィークリーチャレンジ
- エンジン
- Unity(URP 2D)
- プレス連絡先
- press@cadencezero.com
- ウェブサイト
- cadencezero.com
短い紹介文
Cadence Zero は、すべての終わりを優雅に駆け抜けることについての、アトモスフェリックな精密プラットフォーマー。崩壊していく五つの世界をリズムで走り、消えゆく信号の欠片を集め、音楽が消える前に門へたどり着け。
長い紹介文
宇宙は終わろうとしている——静かに、悪意なく。Cadence Zero であなたは、崩壊の只中にある五つの世界を走る抽象的なシルエットになる。それぞれの世界が固有の光、テンポ、壊れ方を持つ。動きは音楽:ジャンプもダッシュもスライドもビートに重なり、完璧なタイミングがあなたを遠くへ運ぶ。不安定なジオメトリはリズムとともに構え、眠り、門は拍に合わせて開き、集めた欠片がノーミスのランへのルートを描く。ランは一分、熟達には一シーズン。正確さ最優先のスコアリング、ウィークリーチャレンジ、リーダーボード、充実したアクセシビリティが、プレミアムなコンソールインディーの手触りを目指して開発中のバーティカルスライスを形づくる。
ヒストリー
Cadence Zero はひとつの問いから始まった:リズムゲームが、光のショーではなく静かなSF映画のように感じられたら? その答えは、ゲーム、ライブ運用、そしてこのサイトという一つのプラットフォームになった——抑制に取り憑かれた、ごく小さなインディーチームの手で。