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CADENCE ZERO
崩壊をリズムで駆け抜けろ
ゲームプレイ

四つの動詞。一つのリズム。無限のニュアンス。

01

走る

勢いだけが避難所。シルエットは速度に身を傾け、曲がるたびに砂塵を残し、生きている感触を失わない。

02

跳ぶ

パルスに合わせて押せば、世界がより高く持ち上げてくれる。コヨーテタイムと入力バッファが、誠実で寛容な手触りを守る。

03

ダッシュ

空気のささやき。完璧なタイミングのダッシュは遠くまで届き、即座に回復し、脆いジオメトリを切り裂く。

04

スライド

漂う石の下へ低く潜る。走りから繋げば、速度を一滴も失わない。

世界が応える

すべては音楽のもの

崩壊の中に飾りはない。門も、罠も、足場も、欠片も——すべてがあなたと同じ時計で動く。

門はテンポを刻む

光を纏った石の門は、小節の中の決まった拍でしか開かない。リズムを読み、拍に合わせて抜けろ。

ジオメトリは眠り、構える

不安定なクリスタルが致命的なのは、その拍の瞬間だけ。すべての一撃の前に、静かな琥珀色の警告が灯る——世界は決してズルをしない。

足場は呼吸する

裏拍にしか存在しない石もある。目ではなく、音楽を信じろ。

欠片がフローを描く

集めた欠片はスコアを高め、ランをノーミスへと近づける。何も残していくな。

スコアリング

速さより正確さ。欲より優雅さ。

Perfect、Great、Good、Miss——すべてのアクションはビートに照らして判定される。正確さがランクを形づくり、死とミスはS+への扉を閉ざす。門は交渉しない。

C
B
A
S
S+