Alles, was du brauchst, um den Kollaps zu covern
Fakten, Texte und Art — frei verwendbar. Fehlt etwas, ist es eine E-Mail entfernt.
Factsheet
- Titel
- Cadence Zero
- Genre
- Atmosphärischer Sci-Fi-Präzisionsplatformer
- Zielplattformen
- Windows, macOS, Linux, iOS, Android (in Entwicklung)
- Status
- Spielbarer Vertical Slice — noch nicht veröffentlicht
- Sitzungslänge
- ~1 Minute pro Lauf
- Modi
- Einzelspieler, Sitzungs-Geister, wöchentliche Herausforderungen
- Engine
- Unity (URP 2D)
- Pressekontakt
- press@cadencezero.com
- Website
- cadencezero.com
Kurzbeschreibung
Cadence Zero ist ein atmosphärischer Präzisionsplatformer darüber, sich durch das Ende von allem zu bewegen — würdevoll. Lauf im Rhythmus durch fünf kollabierende Welten, sammle Fragmente eines sterbenden Signals und erreiche das Tor, bevor die Musik verklingt.
Langbeschreibung
Das Universum endet — leise und ohne Bosheit. In Cadence Zero bist du eine abstrakte Silhouette, die durch fünf Welten mitten im Kollaps läuft, jede mit eigenem Licht, eigenem Tempo und eigener Art zu zerbrechen. Bewegung ist Musik: Sprünge, Dashes und Slides landen auf dem Beat, und perfektes Timing trägt dich weiter. Instabile Geometrie schärft sich und schläft mit dem Rhythmus, Tore öffnen im Takt, und jedes gesammelte Fragment markiert die Route zu einem makellosen Lauf. Läufe dauern eine Minute; Meisterschaft dauert eine Saison. Genauigkeitsbasierte Wertung, wöchentliche Herausforderungen, Bestenlisten und tiefe Barrierefreiheitsoptionen runden einen Vertical Slice in Entwicklung ab, gebaut, um sich wie ein hochwertiger Konsolen-Indie anzufühlen.
Geschichte
Cadence Zero begann mit einer Frage: Was, wenn sich ein Rhythmusspiel wie ein stiller Science-Fiction-Film anfühlte statt wie eine Lichtshow? Die Antwort wurde eine ganze Plattform — Spiel, Live-Betrieb und diese Seite — gebaut von einem winzigen unabhängigen Team, besessen von Zurückhaltung.
Key-Art & Weltstudien
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