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CADENCE ZERO
随节奏穿越崩塌
媒体

报道崩塌所需的一切

资料、文案与视觉素材——皆可自由使用。若有缺失,一封邮件即可。

资料表

名称
Cadence Zero
类型
氛围系科幻精准平台游戏
目标平台
Windows、macOS、Linux、iOS、Android(开发中)
状态
可游玩垂直切片——尚未发售
单局时长
每局约 1 分钟
模式
单人、本局幽灵、每周挑战
引擎
Unity(URP 2D)
媒体联络
press@cadencezero.com
网站
cadencezero.com

简短介绍

Cadence Zero 是一款氛围系精准平台游戏,讲述如何优雅地穿越万物的终结。随节奏跑过五个崩塌中的世界,收集垂死信号的碎片,在音乐消逝前抵达那扇门。

详细介绍

宇宙正在终结——安静地,不带恶意。在 Cadence Zero 中,你化身一道抽象剪影,奔跑于五个崩塌途中的世界,每个世界都有自己的光、节拍与碎裂方式。运动即音乐:跳跃、冲刺与滑铲都落在节拍上,完美的时机带你走得更远。不稳定的几何体随节奏上膛与沉睡,门扉按拍开启,每一枚收集的碎片都标记着通往零失误一局的路线。一局一分钟;精通一个赛季。以精准为先的计分、每周挑战、排行榜与深度无障碍选项,共同构成这个以高品质主机独立游戏手感为目标、仍在开发中的垂直切片。

缘起

Cadence Zero 始于一个问题:如果节奏游戏的气质更像一部安静的科幻电影,而非一场灯光秀,会怎样?答案成了一个完整的平台——游戏、实时运营与这个网站——由一支痴迷于克制的微型独立团队打造。

素材

主视觉与世界习作

媒体页面上的每张图片都可以全分辨率用于报道。欢迎署名,但绝不强求。