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CADENCE ZERO
Traverse l'effondrement en rythme
La porte

Où en est l'effondrement.

Un statut honnête, sans badges de boutique avant l'heure. Cadence Zero est une vertical slice jouable en développement actif — voici exactement ce qui existe aujourd'hui et comment le suivre.

Statut
Ordinateur
Windows · macOS · Linux

La vertical slice tourne sur ordinateur avec prise en charge des manettes. Les builds sont partagées en privé pendant le développement — écrivez-nous pour participer aux playtests.

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Mobile
iOS · Android

Les commandes tactiles et l'onboarding du premier lancement sont construits et testés en développement. La préparation des boutiques est en cours — le jeu n'est pas encore sur l'App Store ni sur Google Play.

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Steam
Prévu

Une page Steam est prévue plus tard dans le développement. Elle n'existe pas encore — les annonces arrivent d'abord dans les actualités.

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Conçu pour tourner en silence

La performance est une fonctionnalité

Le runtime utilise le pooling et évite les allocations, avec un objectif stable de 60 fps sur du matériel modeste — mises en page mobiles en paysage, redémarrages instantanés et zéro chargement entre les essais.

Objectif
60 fps, stables
Session
~1 minute par course
Chargements
Aucun entre les essais
Hors ligne
Entièrement jouable